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Avisynth 
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Mitmachen

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AviSynth ist ein tolles Programm, aber es kann nat�rlich immer besser sein; auf wenn du nicht ForkingAround gelesen hast, ist es offentsichtlich f�r uns, dass es genug Sachen gibt, die man noch machen kann. Wir m�gen unseren Job, aber wir m�gen auch frische Talente.

Der offentsichlichste Weg, sich zu beteiligen, ist, unsere Software zu testen. Falls du denkst, dass du einen Fehler gefunden hast, bitte lies die Fehlersuche f�r Informationen, wie man mit den Entwicklern Kontakt aufnimmt. Kommentare zu den Dokumenatationen und diese Webseite sind ebenfalls gerne willkommen.

Nat�rlich sind Verbesserungen am Quellcode Gold wert. Aber mach doch, was du willst ! ;-) Ein Weg, sich mit dem AviSynth Quellcode vertraut zu machen, ist das FilterSDK -- falls du eine guten Filter schreibst, wirst du auch schnell in die Entwicklung des AviSynth Quellcodes eingespannt (wenn du willst, nat�rlich). Der n�chste m�gliche Schritt w�re, den neusten Snapshot des Quellcodes aus dem [CVS] von SourceForge herunterzuladen. Programmieren ist eine schwarze Kunst und wir sind keine Magier, also falls du den Quellcode nicht kompiliert bekommst, sei so frei und frag uns im DoomNeunForum. (Hinweis: du brauchst das Windows Platform SDK. Alles. Und achte auf passende "/inc" und "/lib" Verzeichnisse.)

Ok, du bist ein Experte auf dem Gebiet der Videobearbeitung und hast VC++ unter deine Kontrolle gebracht. Wie kannst du dich beteiligen ? Jetzt ist es wahrscheinlich der beste Weg, mal richardberg oder sh0dan anzusprechen. Die k�nnen dir die ben�tigten SourceForge Rechte zuteilen, damit du den Quellcode direkt bearbeiten kannst. Cool, eh? Denken wir auch, also worauf wartest du ?! :P

SourceForge Logo

 


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Document last modified Fri, 01 Aug 2003 03:24:41