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Avisynth 
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AviSynth ist ein tolles Programm, aber es kann natürlich immer besser sein; auf wenn du nicht ForkingAround gelesen hast, ist es offentsichtlich für uns, dass es genug Sachen gibt, die man noch machen kann. Wir mögen unseren Job, aber wir mögen auch frische Talente.

Der offentsichlichste Weg, sich zu beteiligen, ist, unsere Software zu testen. Falls du denkst, dass du einen Fehler gefunden hast, bitte lies die Fehlersuche für Informationen, wie man mit den Entwicklern Kontakt aufnimmt. Kommentare zu den Dokumenatationen und diese Webseite sind ebenfalls gerne willkommen.

Natürlich sind Verbesserungen am Quellcode Gold wert. Aber mach doch, was du willst ! ;-) Ein Weg, sich mit dem AviSynth Quellcode vertraut zu machen, ist das FilterSDK -- falls du eine guten Filter schreibst, wirst du auch schnell in die Entwicklung des AviSynth Quellcodes eingespannt (wenn du willst, natürlich). Der nächste mögliche Schritt wäre, den neusten Snapshot des Quellcodes aus dem [CVS] von SourceForge herunterzuladen. Programmieren ist eine schwarze Kunst und wir sind keine Magier, also falls du den Quellcode nicht kompiliert bekommst, sei so frei und frag uns im DoomNeunForum. (Hinweis: du brauchst das Windows Platform SDK. Alles. Und achte auf passende "/inc" und "/lib" Verzeichnisse.)

Ok, du bist ein Experte auf dem Gebiet der Videobearbeitung und hast VC++ unter deine Kontrolle gebracht. Wie kannst du dich beteiligen ? Jetzt ist es wahrscheinlich der beste Weg, mal richardberg oder sh0dan anzusprechen. Die können dir die benötigten SourceForge Rechte zuteilen, damit du den Quellcode direkt bearbeiten kannst. Cool, eh? Denken wir auch, also worauf wartest du ?! :P

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Document last modified Fri, 01 Aug 2003 03:24:41